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Descripción:
“...Objetivo. Reconocer el valor sociocultural del juego tradicional de la chaza, comprender las...”
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Autores Botero Tabares, Ricardo de J.
Publicado 2014-05-20
Descripción:
“... lúdicas basadas en software, como los juegos digitales. El presente artículo expone las principales...”Publicado 2014-05-20
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Autores Avella-Ibáñez, Clara Patricia, Sandoval-Valero, Érika María, Montañez-Torres, Carmenza
Publicado 2014-02-28
Descripción:
“... “Integración de estrategias y metodologías para la producción y evaluación de contenidos digitales educativos...”Publicado 2014-02-28
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Palabra clave:
“...aprendizaje basado en juegos...”
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“...aprendizaje basado en juegos...”
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Autores Barrera Jiménez , Yerly Adriana, Mantilla , Íngrid, Montes Miranda, Alexander Javier
Publicado 2023-06-01
Palabra clave:
“...Recursos Educativos Digitales...”Publicado 2023-06-01
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Palabra clave:
“...medios digitales...”
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Autores Gushiken, Karen
Publicado 2022-05-04
Descripción:
“..., mediante la cual se combinará ámbitos reales y medios digitales como el videojuego; es decir, el usuario...”Publicado 2022-05-04
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Autores Alarcón-Diaz, Mitchell Alberto, Alarcón-Diaz, Henry Hugo, Rodríguez-Baca, Liset Sulay, Alcas-Zapata, Noel
Publicado 2020-07-01
Palabra clave:
“...juego educativo...”Publicado 2020-07-01
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Autores Alarcón-Diaz, Mitchell Alberto, Alarcón-Diaz, Henry Hugo, Rodríguez-Baca, Liset Sulay, Alcas-Zapata, Noel
Publicado 2020-07-01
Palabra clave:
“...juego educativo...”Publicado 2020-07-01
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Autores Rojas, Camilo Fabian
Publicado 2020-01-28
Descripción:
“... productos visuales físicos y digitales de manera general. Así que para ello en la primera fase se ha...”Publicado 2020-01-28
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Autores Cano Valderrama, Viviana, Cuesta Saldarriaga, Juan Camilo, Pamplona Raigosa, Jennifer
Publicado 2019-07-01
Descripción:
“... donde predomina el juego, las TIC, dinámicas grupales, el arte, la tipología textual y el rol del...”Publicado 2019-07-01
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Autores Cano Valderrama, Viviana, Cuesta Saldarriaga, Juan Camilo, Pamplona Raigosa, Jennifer
Publicado 2019-07-01
Descripción:
“... donde predomina el juego, las TIC, dinámicas grupales, el arte, la tipología textual y el rol del...”Publicado 2019-07-01